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ScrimPass
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Allgemeine Geschäftsbedingungen

Stand: 8. Oktober 2026

1. Geltungsbereich

Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für die Nutzung der Plattform ScrimPass sowie für den Kauf von Masterclass-Plänen über die Website. Betreiber ist Raphael, Sandstraße 32, 80335 München (siehe Impressum).

2. Vertragspartner und Registrierung

Die Nutzung von ScrimPass setzt die Anmeldung über ein bestehendes Discord- oder Google-Konto voraus. Mit der Anmeldung entsteht ein kostenloses Nutzungsverhältnis. Ein kostenpflichtiger Vertrag über einen Masterclass-Plan kommt erst mit erfolgreichem Abschluss des Bezahlvorgangs bei unserem Zahlungsdienstleister Stripe zustande.

3. Leistungsbeschreibung

Free Scrims: Die Teilnahme an regulären Scrim-Runden ist kostenlos und unbegrenzt möglich. Teilnehmende können durch Platzierungen Tokens gewinnen.

Masterclass-Pläne: Gegen einmalige Zahlung schalten Nutzer für einen begrenzten Zeitraum (je nach gewähltem Angebot 2, 7 oder 10 Tage) zusätzliche Leistungen frei (u. a. Zugriff auf alle Dropmaps, Snipe-Kontingent, voller Shop-Zugriff, Berechtigung zur Auszahlung von während der Laufzeit gewonnenen Tokens als Guthaben) sowie einen einmaligen Tokens-Bonus. Es handelt sich um einen einmaligen Kauf ohne automatische Verlängerung — nach Ablauf der Laufzeit endet der erweiterte Zugriff automatisch, ein erneuter Kauf ist jederzeit möglich. Wird ein neuer Plan gekauft, während ein vorheriger Plan noch läuft, werden Laufzeit, Tokens-Bonus und Snipe-Kontingent des neuen Kaufs auf den bestehenden Bestand aufaddiert.

Dropmaps: Dropmaps sind digitale Landepunkt-Karten. Eine einzelne Dropmap kann im Shop gegen 5 Tokens dauerhaft freigeschaltet werden, eine zufällige Dropmap gegen 2 Tokens. Mit einem aktiven Masterclass-Plan sind alle Dropmaps für die Laufzeit des Plans freigeschaltet. Die Vorschaubilder sind für alle sichtbar, die vollständige Karte nur für berechtigte Nutzer; eine Weitergabe ist nicht gestattet. Die Freischaltung erfolgt sofort; Einzelheiten zum Widerrufsrecht enthält die Widerrufsbelehrung.

4. Preise und Zahlung

Es gelten die zum Zeitpunkt der Bestellung auf der Website angezeigten Preise in Euro. Die Zahlung erfolgt ausschließlich über unseren Zahlungsdienstleister Stripe mit den dort angebotenen Zahlungsmethoden. Hinweis zur Umsatzsteuer folgt nach Abschluss der Gewerbeanmeldung.

5. Tokens, Guthaben und Snipes

Tokens, Guthaben und Snipes sind plattforminterne Zähleinheiten ohne eigenständigen Geldwert außerhalb von ScrimPass. Es gibt zwei Arten von Tokens: auszahlungsfähige Tokens (aus dem Bonus eines Masterclass-Plan-Kaufs oder aus Platzierungen in Runden mit bezahlter Teilnahmegebühr) und Gratis-Tokens (aus Platzierungen in kostenlos gespielten Runden). Beide Arten können im internen Shop gegen Leistungen eingelöst werden; nur auszahlungsfähige Tokens lassen sich zusätzlich im Verhältnis 1:1 manuell in auszahlbares Guthaben (Euro) umtauschen. Gratis-Tokens sind nicht in Guthaben umtauschbar. Eine Auszahlung von Guthaben setzt hinterlegte, korrekte Bankdaten voraus und erfolgt nach Prüfung durch uns.

6. Widerrufsrecht

Verbrauchern steht grundsätzlich ein gesetzliches Widerrufsrecht zu. Einzelheiten hierzu — insbesondere zum vorzeitigen Erlöschen des Widerrufsrechts bei sofort erbrachten digitalen Leistungen — entnehmen Sie bitte unserer gesonderten Widerrufsbelehrung.

7. Nutzungsregeln, Cheat-Meldungen und Preisgeld bei Sperrung

Nutzer verpflichten sich zu einem fairen Umgang miteinander sowie zur Einhaltung der Spielregeln. Insbesondere sind untersagt: der Einsatz von Cheat-Software, Bots oder sonstigen Manipulationen, Mehrfachkonten zur Umgehung von Beschränkungen sowie sonstiges betrügerisches Verhalten. Verstöße können zu Verwarnung, zeitweiser Sperrung oder dauerhaftem Ausschluss von der Plattform führen; ein Anspruch auf Rückerstattung bereits gezahlter Beträge besteht in diesen Fällen nicht, soweit gesetzlich zulässig.

Andere Nutzer können einen Verdacht auf Cheating über die Funktion „Cheater melden" (innerhalb von Free Scrims) mit Angabe des Spielernamens, einer Beschreibung sowie optional Screenshots oder einem Clip-Link melden. Jede Meldung wird von uns geprüft, bevor eine Sperrung erfolgt.

Wird ein Nutzer wegen eines Regelverstoßes gesperrt und hatte dieser zum Zeitpunkt der Sperrung Preisgeld (Tokens) aus einer Platzierung in einer bereits abgeschlossenen Runde erhalten, wird ihm die Platzierung aberkannt. Alle nachfolgend platzierten Teilnehmer rücken jeweils eine Position nach vorne und erhalten das Preisgeld ihrer neuen Platzierung.

8. Verfügbarkeit

Wir bemühen uns um eine möglichst unterbrechungsfreie Verfügbarkeit der Plattform, können diese jedoch nicht garantieren. Für Ausfälle, die auf höherer Gewalt, Wartungsarbeiten oder dem Verhalten Dritter (z. B. Server-Probleme des Spielanbieters) beruhen, wird keine Haftung übernommen.

9. Haftung

Wir haften unbeschränkt für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit sowie nach Maßgabe des Produkthaftungsgesetzes. Für leichte Fahrlässigkeit haften wir nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Kardinalpflicht), begrenzt auf den vertragstypisch vorhersehbaren Schaden. Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen.

10. Kontosperrung und -löschung

Nutzer können ihr Konto jederzeit formlos kündigen oder in den Einstellungen selbst löschen. Wir behalten uns vor, Konten bei schwerwiegenden oder wiederholten Verstößen gegen diese AGB zu sperren oder zu löschen.

11. Änderungen dieser AGB

Wir behalten uns vor, diese AGB mit Wirkung für die Zukunft anzupassen, etwa bei Änderungen des Leistungsangebots oder der Rechtslage. Über wesentliche Änderungen werden bestehende Nutzer in geeigneter Form informiert.

12. Schlussbestimmungen

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Zwingende verbraucherschützende Bestimmungen des Staates, in dem der Nutzer seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, bleiben hiervon unberührt. Sollte eine Bestimmung dieser AGB unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.